Shishinaro Oi-nin
Nombre de messages : 28 Date d'inscription : 18/03/2007
Feuille de personnage Techniques: Vie: (1500/1500) Chakra: (2400/2400)
| Sujet: Bijuus Dim 18 Mar - 20:17 | |
| Vous pourez utiliser un bijuus celui-çi poura etre acquérir dans le sujet intitulé "Capture d'un bijuus" . Vous ne pouvez pas capturer un bijuus en deux , trois coups ! vous devez dabord etre un Juunin et au moins etre deux! Les personnages commme gaara ou naruto n'auront pas le bijuus des le départ! vous devrez attendre pour l'avoir.
Les bijuus:
Une Queue (Ichibi), Shukaku :
Jinchuriki : Sabaku No Kankuro
Apparence (Mythe Japonais): Tanuki, Corps jaune Element Symbolique: Vent (Dieu du dent) Compétence: Tempête de sable Augmente : double chakra et donne un bonus de +10 en Ninjutsu _______________________________________________________________________
Deux Queues (Nibi), Nekomata :
Jiinchuriki:
Apparence (Mythe Japonais): Chat noir, Oreilles pointues, Grandes canines Element Symbolique: Obscurité (Dieu de l'Obscurité) Compétence: Manipulation des morts et des bêtes obscures Augmente : double chakra et donne un bonus de +15 en Taijutsu _______________________________________________________________________
Trois Queues (Sanbi), Isonade :
Jinchuriki Haku
Apparence (Mythe Japonais): Grand requin, Bleu foncé, 3 queues & ailerons Element Symbolique: Eau (Dieu de l'Eau) Compétence: Contrôle de l'eau Augmente : double chakra et donne un bonus de +10 en Genjutsu _______________________________________________________________________
Quatre Queues (Yonbi), Sokou :
Jinchuriki
Apparence (Mythe Japonais): Créature hybride du coq et du serpent Element Symbolique: Poison Quantité de chakra: 6éme Augmente : double chakra et donne un bonus de +10 en Kuchyose _______________________________________________________________________
Cinq Queues (Gobi), Houkou :
Jinchuriki
Apparence (Mythe Japonais): Chien, Corps blanc Element Symbolique: Illusion (Dieu des Illusions) Compétence: Mélange de différents éléments Augmente : double chakra et donne un bonus de +15 en Genjutsu _______________________________________________________________________
Six Queues (Rokubi), Raijuu :
Jinchuriki
Apparence (Mythe Japonais): Belette, Fourrure jaune or Element Symbolique: Foudre (Dieu de la Foudre) Compétence: Tonnerre, Feu provoqué par la foudre Augmente : double chakra et donne un bonus de +10 en Taïjutsu _______________________________________________________________________
Sept Queues (Shichibi ), Kaku :
Jinchuriki:
Apparence (Mythe Japonais): Blaireau, Couleur bleue Element Symbolique: Terre (Dieu de la Terre) Compétence: Transformation, Camouflage. Augmente : double chakra et permet d'avoir deux sceaux différent _______________________________________________________________________
Huit Queues (Hachibi), Hachimata :
Jinchuriki: Orochimaru
Apparence (Mythe Japonais): Serpent, Huit têtes & queues, Couleur brun foncé Element Symbolique: Diable (?) Compétence: L'épée légendaire: Kusanagi no Tsurugi, l'Invocation d'esprits démoniaques Augmente : double chakra et donne un bonus de +10 en Kuchyose _______________________________________________________________________
Neuf Queues Kyuubi :
Jinchuriki Naruto uzumaki
Apparence (Mythe Japonais): Renard, Fourrure rouge Element Symbolique: Feu (Dieu du Feu) Compétence: Attaque de Feu, Griffes, Cyclones Augmente : triple chakra | |
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